un clic = une entité, Maj = série de 5 — la division n'est possible qu'au stade Essaim. Les bâtiments se placent : clic sur la ligne, puis clic sur la carte
deux corps en donnent un seul : sélectionnez les deux formes, à moins de 400 l'une de l'autre — un clic = une fusion, Maj = série de 5
déployées par sonde : E/R/Y/D/N puis clic sur la cible (à portée de l'Arche) — la sonde vole jusqu'au site et s'y transforme. Maj pour enchaîner, clic droit pour annuler. Ce qui récolte une ressource se paie dans l'autre
Maj : série de ×5 — clic droit au sol ou sur un astéroïde : point de ralliement (clic droit sur la station : annulé)
— L'ARCHE · LA MACHINE VOUS A REMARQUÉS —
L'humanité s'est éteinte il y a bien longtemps. Ne restent que ses héritières :
des intelligences machines, et deux manières d'exister. Le CORE CENTRAL :
une conscience logée dans un QG et ses stations, à qui chaque drone est lié. Le
COLLECTIF : aucune tête, des cellules qui sont chacune un core, se
divisent pour se multiplier et se reconfigurent d'une forme à l'autre.
Côté Core central, l'Arche est votre QG nomade — une base qui navigue : lente, plus lente encore quand ses baies fabriquent.
Vos drones miniers rongent les astéroïdes pour le MÉTAL, vos
collecteurs boivent les radiations des pulsars pour l'ÉNERGIE.
Les ceintures dérivent à travers le secteur et leurs veines se reforment lentement —
mais deux rochers qui se percutent explosent en onde de choc : ne laissez rien sur leur route.
Chaque module installé fait grandir l'Arche ; vos stations — sentinelles, batteries,
collectrices, relais et la Station Spatiale avec son chantier naval — tiennent le terrain
derrière elle, et se replient pour la suivre quand le front se déplace.
En face, la même architecture retournée contre vous : un CORE CENTRAL
adverse, son QG au nord-est et ses stations secondaires. Il ne déferle pas en vagues et ne
montera pas en rage — il attend, à intensité constante. Abattre le QG ne suffit pas :
tant qu'une station secondaire tient, le core survit. Et la règle vaut dans les deux
sens — tant qu'il vous reste une station, l'Arche perdue n'est pas la fin.
Choisissez votre architecture : le Core central — puissant,
mais décapitable — ou le Collectif décentralisé : chaque entité est un
core, qui se reconfigure d'une forme à l'autre et se réplique par division. Aucune tête à couper, mais tout se paie.